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Thomas Was Alone

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Réalisation d’un jeu « Thomas Was Alone » en C et avec OpenGl, lors de la première année d’IMAC. Jeu réalisé avec 3 niveaux. Caractéristiques des personnages libre.

Rôle joué dans la programmation : site des scènes.

Equipe : Alexander Feller – Nancy Radjaya

Bric à brac

Ce projet a permit d’aborder les notions cles d’une part de la programmation objet (via le C++) et d’autre part du rendu 3D (via OpenGL). Le but est de construire une visite virtuelle – un parcours interactif – dans un univers 3D, dont le thème est laissé à notre appréciation.

Rôle joué dans la programmation : Gestion de la caméra, la scène 2 du jeu.

Equipe : Maëlle Carlier – Alice Maixent – Nancy Radjaya

Voir sur Github : github